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おっとそこはつうこうきんしだよ
親と懐かしのポケモン緑の警備員について話していたのでつい・・・
懐かしいですね、緑。私がとても小さい時に親に手伝ってもらいながら進めていた記憶があります
特にポケモンタワーとかライバルとかポケモンタワーとか
ピカチュウもそんなだった気がしますね
リーフグリーンは自力でクリアしましたが四天王の二週目は私には無理です
そうそう、昨日あの後切り絵を始めましたが中々いい感じでした。やっぱり切ってみないとわからないですね
ってなわけでプレイ日記6日目、はーじまーるよー
後、また愚痴書いてますのでご注意
国一つ制覇毎に書いているからこんなに更新頻度が高いんですね、わかります
でもしょうがないじゃない、溜めるときついんだもの
後、私の記憶力もアテにならないしね
昨日もなんだかんだで2つ制覇
まずはフクツから
ステージの仕掛けは監視カメラと歯車、それに連動している鉄柱
やはり後半になってきたからか仕掛けが面倒になってきた。監視カメラに見つかるとステージ上をランダムに飛ばされて、運が良ければ相性のいい相手の近くに来れたりします
格闘、ヌオー対策の草、水を連れていったらそこそこ安定して進められて勝てました
部下が倒される度に謝るイエヤス・・・なんか、ごめん
というわけでフクツ制覇
次はミタマもしくはフブキなのですが、炎の戦力が不安定、悪が全くと言ってもいいほど居ないので再び訓練、相棒探しの旅へ
でもやっぱり飽きて試しに氷対策ポケを招集してみたら以外とフブキの戦力を100上回っていたのでそのまま出発
何故部下の自分がノブナガを信じているのに妹のイチが信じなかったのか、というミツヒデの台詞を見てやや複雑な気持ちに
このまま話していてもしょうがないよねっていう感じでステージへ
ステージの仕掛けは乗ると流される流氷だけで後は移動範囲が減る雪の足場と滑る氷
行き先を見てから進まないと数の暴力に遭うので注意
こっちが動くとやられそうな気がしたので相手が来るまで待機、来たら手厚い歓迎を送るというのを繰り返して途中主人公が負けたり、大文字の巻き添えの火傷で自滅したりとか、味方3人寝ちゃったとか散々な目に遭いながらも勝利
勝負の最後らへんは只のガラシャとの鬼ごっこでした。こら、そっち行くな
今までで一番苦労したステージかもしれん。流石一番の部下
なんか恰好良かったです、ミツヒデ
そしてフブキを制覇し、主人公のイーブイもグレイシアに進化して、残すはミタマのみ
戦力はこっちが200上なんだけどゴーストタイプを楽に倒す悪が少ないということで絶賛探し中
多分めんどくさくなって途中で攻めます
また愚痴ですはい、多分意味不明ですが・・・
世の中知らない方が良いことってあるんですね
見た瞬間ショック受けたよ、いや、あんなことでショック受けんのはおかしいんだけどさ
まぁ、部活の壁って厚いよね!!
最近引きこもっているせいで疑心暗鬼具合が輪に掛けてひどくなってます
冷静になって考えると何故私はこうも友人達と関わっていたがるんだろう、何故私抜きで遊んだというのを後で知って恨めしくおもうんだろ?
別にこういうことってざらに有りますし、毎回毎回遊ぶ時に絶対呼ぶ人なんてあまりいないと思うんですよね
只、前回呼んでくれたのに何故今回呼ばなかったっていう疑問がねー
まぁ、もしかしたら私が何かもう呼びたくなくなることをしでかしてしまったのかもしれないし
あー、もっとサバサバした人間になりたかったよ!
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最近はいけないと思いつつ、懐古主義すぎて趣味の範囲が広がらないことを気にしてる阿呆
中途半端記事を作るのが得意技だったりする